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2024년을 되돌아보며

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  뭔가 허전해서 넣은 사진입니다 안녕하세요, 익명12입니다. 블로그에서 뵙는 건 오랜만이네요 2024년을 맞이한게 엊그제 일 같은데 벌써 2025년이라니 시간 정말 빠른 것 같습니다 여러분에게 2024년은 어떤 해였나요? 저에게 2024년은 변동의 해 였고, 그 속에서 여러 성장과 변화를 겪었던 것 같습니다. 새해를 맞이하며, 저는 이번 글을 통해 지난 해 제가 경험한 일 들을 되돌아보고, 이를 통해 앞으로의 작품 방향성, 이번 해의 다짐과 반성 등을 해 보려고 합니다. 대중적인 기사를 염려에 두기 보다는 제 개인적인 생각을 정리하는 느낌으로 작성하는 글 이기에 다소 지루할 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 그러면 글 시작하도록 하겠습니다. 1. 2024년의 활동 작년엔 정말 여러가지 도전들을 해 보았던 것 같습니다. 사실 2023년 말 까지만 해도 개그 합성만 하던 저 였기에 무엇을 하든 새로운 도전이였지만.. 그중에서도 가치있는 경험을 많이 한 해 였던 것 같습니다. 먼저 제 작품 활동을 시작으로 글을 전개 해 보도록 하겠습니다. 합성을 2022년부터 해 왔지만, 그 전까지는 가벼운 작업이나 개그 작품만 내던 저 였기에 1년간 제 입지는 그렇게 크지 않았습니다. 그러던 중 23년 말  텔레캐스터 젠틀맨 이라는 작품의 영상을 맡았습니다. 이때 제 영상이 좋은 평가를 받았고 작품의 방향성을 퀄리티 위주로 나아갈 것 이냐, 아니면 개그 위주로 나아갈 것 이냐 고민하던 때가 있었던 것 같습니다. 그렇게 고민하던 중 제가 투고 후 작품 방향성을 바꾼 결정적 계기가 된 작품이 있는데, 24년도 에 선물님, 성삼문님과 함께 제작한  라이히 댄서 가 그 작품입니다. 이 당시 작품에 대한 호평도 많았지만, 이 작품은 제가 영상 제작자로써 주목받게 되는  계기가 되었습니다.  이때의 경험은 제가 그동안 회의감을 느꼈던 영상제작이라는 취미에 활기을 불어 넣어줬고, 앞으로도 이런 경험들을 하기 위해 퀄리티에 신경쓰며 제작을 영상 제작을...